Fügen Sie Ihren Python-Programmen Schaltflächen, Boxen, Bilder und Farben und vieles mehr hinzu - mit der guizero-Bibliothek, die schnell, zugänglich und für alle verständlich ist. Dieses 156-seitige Buch ist für jeden geeignet, vom Anfänger bis zum erfahrenen Python-Programmierer, der sich mit grafischen Benutzeroberflächen (GUIs) auseinandersetzen möchte. 10 lustige Projekte stehen für Sie bereit, darunter ein Malprogramm, ein Emoji-Match-Spiel und ein Stop-Motion-Animationsprogramm.
- Erstellen Sie Spiele und lustige Python-Programme - Lernen Sie, wie Sie Ihre eigenen grafischen Benutzeroberflächen erstellen - Verwenden Sie Fenster, Textfelder, Schaltflächen, Bilder und mehr - Lernen Sie die ereignisbasierte Programmierung kennen - Erforschen Sie gutes (und schlechtes) Design von Benutzeroberflächen Hinweis: Das Buch wird in englischer Sprache geliefert, ist aber durch die vielen Illustrationen auch für Anwender ohne tiefergehende Englischkenntnisse verständlich.
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